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Desenvolvimento de jogos, palavras num jogo de tabuleiro com cartas com a frase "Como Fazer" para ensinar programação de software ou aplicações e desenvolvimento de engenharia informática.
Desenvolvimento de jogos, palavras num jogo de tabuleiro com cartas com a frase "Como Fazer" para ensinar programação de software ou aplicações e desenvolvimento de engenharia informática.
Professora a ajudar crianças a aprender emoções faciais em cena de desenho animado do jardim de infância ou creche, ilustração vetorial. Programa de educação infantil e identificação de expressões sociais de crianças em idade pré-escolar.
Professora a ajudar crianças a aprender emoções faciais em cena de desenho animado do jardim de infância ou creche, ilustração vetorial. Programa de educação infantil e identificação de expressões sociais de crianças em idade pré-escolar.
Verificação ortográfica escrita conceitualmente. Conceito que significa usar um programa de computador para encontrar e corrigir erros de ortografia. Quadro fixo com pregos, moldura colorida, painel retangular.
Verificação ortográfica escrita conceitualmente. Conceito que significa usar um programa de computador para encontrar e corrigir erros de ortografia. Quadro fixo com pregos, moldura colorida, painel retangular.
Modelo de estilos de aprendizagem pessoal. Segundo Kolb, os aprendizes percebem e processam informação num contínuo que vai da experiência concreta, observação reflexiva, conceptualização abstrata e experimentação ativa: Experiência concreta, Observação reflexiva, Conceptualização abstrata, Experimentação ativa.
Modelo de estilos de aprendizagem pessoal. Segundo Kolb, os aprendizes percebem e processam informação num contínuo que vai da experiência concreta, observação reflexiva, conceptualização abstrata e experimentação ativa: Experiência concreta, Observação reflexiva, Conceptualização abstrata, Experimentação ativa.
Imagens em close-up de uma jovem a dar aulas e de uma senhora idosa confusa. Estão sentadas à mesa. Há um portátil e uma lâmpada de leitura sobre a mesa. A rapariga ajuda a pessoa sénior. Explica pacientemente como usar o portátil e os programas de computador.
Imagens em close-up de uma jovem a dar aulas e de uma senhora idosa confusa. Estão sentadas à mesa. Há um portátil e uma lâmpada de leitura sobre a mesa. A rapariga ajuda a pessoa sénior. Explica pacientemente como usar o portátil e os programas de computador.
Uma ilustração vetorial de uma menina sentada à mesa a programar no portátil com um fundo roxo. É hora de começar a criar texto para um folheto ou um poster para uma escola de programação infantil.
Uma ilustração vetorial de uma menina sentada à mesa a programar no portátil com um fundo roxo. É hora de começar a criar texto para um folheto ou um poster para uma escola de programação infantil.
Planeador semanal, modelo de horário escolar para o regresso às aulas com material escolar, planetas, livros e rabiscos. Modelo de design de horário infantil. Ilustração vetorial plana para crianças.
Planeador semanal, modelo de horário escolar para o regresso às aulas com material escolar, planetas, livros e rabiscos. Modelo de design de horário infantil. Ilustração vetorial plana para crianças.